Topfpflanzen 1.0 DV

Autor: IvanDaVile

Bentigt: Morrowind, Trinual, Bloodmoon, jjs Alchemy Jars by Andoreth (Meshes & Icons)

Beschreibung:

Nachwachsende Topfpflanzen zu kaufen bei Ancola in Sadrith Mora.

Features:

Topfpflanzen knnen im Editor wie normale Objekte (hier Misc-Items) platziert werden und entfalten auch dann
das jeweilige Pflnzen. Das bedeutet man kann sie auch in Haus/Alchemie-Labor PlugIns einbauen, der Hndler in
SM ist nur ein Beispiel. Ansonsten kann man mit den Dingern auch jeglichen anderen Art von Unsinn machen den man
mit normlen MW Items anstellen kann.

Hinweis:

Ich habe dieses PI erstellt weil ich mit den "Potted Plants 2.0" von Andoreth unzufrieden war, dieses PI ist
komplett neu von mir geschrieben. Alles was unter Features steht kann man mit besagtem PI nmlich NICHT.

Ich habe nicht fr alle MW-Pflanzen eine TP-Version, da nicht alle Pflanzen-Meshs "in die Tpfe passen", auch nicht dann
wenn man sie kleiner macht.

Fr Modder/Scripter

Da sich bei "normaler" (Inter)aktion mit den Tpfen (Editor-Preplace, Kauf/Verkauf/herumschieben von Preplaces im Trade-Men)
unzhlige Probleme mit oben genannte PI von Andoreth ergaben, musste ich mir dafr natrlich ein Workaround ausdenken.
Ich halte das hier zwar fr weitgehend optimiert, dennoch folgendes: Pro im Editor IN DIESER ZELLE plaziertem Topf werden
beim erstmaligen Betreten einer Zelle 3 Frames fr die Initialisierung des Topfes (d.h. bis man die Pflanze sieht) bentigt.
Wrde man also 100 Stck plazieren knnte es druchaus 2~5 Sekunden dauern bis alle geladen sind!
Fr Tpfe in Fssern/NPC gilt das NICHT, diese werden sofort Initialisiert (alle auf einmal).
Ansonsten wird man den Topfpflanzen nicht anmerken, dass es sie in MW vorher nicht gab.
ber TP_Regdays lsst sich die Anzahl der Ingame-Tage festlegen bis man von einer Pflanze wieder ernten kann (Default 7).
Die Objekte im CS sind - so finde ich - systematisch benannt, sodass man sich leicht damit zurechtfinden sollte.

Installation:

Topfpflanzen.esp in Morrowind/Datafiles kopieren, ebenso wie den Meshes und Icons order von jjs Alchemy Jars

Bugs:

Wenn man mehr als (2^31)-1 ~ 2.15 Mrd Topfpflanzen (um)plaziert kann es zu Fehlern kommen, viel Spass beim ausprobieren.

Credits:

Andoreth: http://home.earthlink.net/~andoreth/
fr jjs Alchemy Jars das als Grundlage hierfr dient sowie Potted Plants 2.0 was mich dazu bewegt hat es zu schreiben.

Sollte irgendjemand Verwendung hierfr finden, nur zu. Ein kleiner Hinweis auf das hier ist erwnscht aber nicht ntig,
was ich aber nicht gern sehen wrde ist wenn jemand anderes meine Arbeit als eigene ausgibt!

Kontakt:

Bugs gefunden, Verbesserungsvorschlge, Lobpreisungen, Morddrohungen und alles dazwischen:
Im hierzughrigen Scharesoft-Thread http://www.scharesoft.de/joomla/forum/index.php ist platz dafr.